Vai al contenuto
Anteprima del modello 3D dell’Enigma I: la cassa di legno aperta, vista di tre quarti, con la tastiera, le lampade e le finestrelle dei tre rotori.

La macchina in 3D

Come si usa

Batti una lettera sulla tastiera del computer o fai clic su un tasto del modello: il rotore di destra avanza di un passo e si accende la lampada della lettera cifrata. Backspace annulla l’ultimo tasto. Un clic su un pezzo apre la sua scheda; un doppio clic porta la camera su di lui.

L’elenco «Smontaggio» apre il coperchio, estrae e apre i rotori e solleva la tastiera, una fase alla volta; a macchina smontata la tastiera non cifra. Per tornare alla macchina chiusa scegli la prima voce.

Modello 3D dell’Enigma I di Marco Farina, con licenza CC BY-NC-SA 4.0. La cassa, la tastiera, il pannello a spine e i coperchi sono modificati da Enigma Machine di ASHISH (CC BY 4.0). Crediti